В эту субботу играем Arcanum, ребятки. Я не знаю, доделали ли вы там персонажиков своих, но очень бы хотелось, чтоб да. Пора уже определяться. Купер всё жаловался на "отсутствие рамок" - и очень зря, рулбука есть, а в рулбуке, пожалуй, добрую треть составляет ролплей часть с описанием сеттинга. Ищите да обрящете, как говорится. Вообще конечно нет никого стопроцентного и верного способа создавать персонажа, но я бы всё-таки рекомендовал делать их в первую очередь такими, отыгрывать которых не надоест за две игры. Во-вторых, если задумываете что-либо в персонаже, не забудьте просмотреть потом еще разок, а нет ли каких-то совсем уж грубых противоречий, или несоответствий. Между его бэкграундом и настоящими мотивами, скажем. Персонаж ведь может быть ненормальным, но он должен быть всё же человеком, а не парочкой неуклюже сшитых между собой черт и характеристик.
Написал бы больше, зная ваших персонажей. Думаю, после первой игры - обсудим уже более подробно :)
ps: парень на картинке даже чем-то напомнил Наварро
Поиск по блогу
27 апр. 2010 г.
26 апр. 2010 г.
Продолжаем эксперименты
Собрались мы сыграть в КФ снова, но Дывного не было, а шестой день без кого-то из игроков не хочется запускать, если честно. Там уже такое, что пропускать жалко. Поэтому я неожиданно (в метро, буквально) придумал такое: а переосмыслите-ка вы своих персонажей? Подумайте, кем они были за неделю до начала всех событий? Кем стали за последние пять дней? Что с ними будет дальше? Эта наша партия вообще круто выделяется персонажами, точнее даже, не самими персонажами, а тем, как их создатели их прочувствовали и вжились. И вот мне действительно хотелось убедиться, что последние игровые сессии не потеряют этого из-за длительного перерыва в наших встречах. В итоге что? В итоге, в такси, по дороге в Salt Lake City, к Святой земле, у всех было время подремать и подумать. И я скажу: да, игроки по-прежнему чувствуют своих персонажей. А после этой встречи, наверное, еще больше. И это очень классно, я могу только мечтать о том, чтоб каждая моя партия была такой, потому что я понял: персонажи это всё-таки самое главное.
12 апр. 2010 г.
Еще одно безумие
Они здесь ближе: тысячами рассыпаны по небу, которое здесь совсем не такое, как дома. Другое небо. На нем должно быть видно следы; Пока еще тяжело разобрать, но он точно в этом уверен - рано или поздно - эти следы ему откроются. И тогда от него не уйдет никто.
Два человека с винтовками стояли возле заведенного "хаммера". Свет фар бил куда-то вперед, но там не было ничего. Рядом на песке валялись тела.
- Какой из них? - спросил один из стрелков. Второй уверенно указал ему дулом на самый крайний из трех трупов. В его жесте не было сомнений, хотя они лежали лицами вниз. Первый мужчина перевернул труп ногой, посветил на него тактическим фонариком от M16 и чертыхнулся.
- Это точно он? Ты уверен на все сто?
- Уверен, как никогда, - спокойно ответил его напарник.
- Тогда объясни мне, какого хрена здесь происходит?! Мы, бл... , перлись в сраный Афганистан, шныряли тут неделю по пустыне, в итоге напали на морских пехотинцев, чтобы кокнуть тут какого-то грёбаного рядового Джетсона? Какого х... , Стен?!
Стен пожал плечами. Его выражения лица видно не было под маской, но голос звучал настолько непосредственно, что захотелось двинуть ему по роже прикладом.
- Ну, не знаю, Хенк. Это первое, что пришло мне в голову: мудила Бобби Джетсон, он облил мои белые брюки лимонадом в школе. Все смеялись. Да, это точно он...
Стен щелкнул затвором, а потом начал с хлопками глушителя всаживать пули в тело Бобби. Три, пять, десять...
- Ну какого ж хера, Стен, он уже мер...
- Иди-ка ты тоже на х.., Хенк.
Еще хлопок и еще одно тело упало в пыль. Последний живой в радиусе двадцати миль человек забросил винтовку за плечо и безразлично побрел прочь. Пора было возвращаться домой. Очень захотелось оладий с кленовым сиропом.
Два человека с винтовками стояли возле заведенного "хаммера". Свет фар бил куда-то вперед, но там не было ничего. Рядом на песке валялись тела.
- Какой из них? - спросил один из стрелков. Второй уверенно указал ему дулом на самый крайний из трех трупов. В его жесте не было сомнений, хотя они лежали лицами вниз. Первый мужчина перевернул труп ногой, посветил на него тактическим фонариком от M16 и чертыхнулся.
- Это точно он? Ты уверен на все сто?
- Уверен, как никогда, - спокойно ответил его напарник.
- Тогда объясни мне, какого хрена здесь происходит?! Мы, бл... , перлись в сраный Афганистан, шныряли тут неделю по пустыне, в итоге напали на морских пехотинцев, чтобы кокнуть тут какого-то грёбаного рядового Джетсона? Какого х... , Стен?!
Стен пожал плечами. Его выражения лица видно не было под маской, но голос звучал настолько непосредственно, что захотелось двинуть ему по роже прикладом.
- Ну, не знаю, Хенк. Это первое, что пришло мне в голову: мудила Бобби Джетсон, он облил мои белые брюки лимонадом в школе. Все смеялись. Да, это точно он...
Стен щелкнул затвором, а потом начал с хлопками глушителя всаживать пули в тело Бобби. Три, пять, десять...
- Ну какого ж хера, Стен, он уже мер...
- Иди-ка ты тоже на х.., Хенк.
Еще хлопок и еще одно тело упало в пыль. Последний живой в радиусе двадцати миль человек забросил винтовку за плечо и безразлично побрел прочь. Пора было возвращаться домой. Очень захотелось оладий с кленовым сиропом.
2 апр. 2010 г.
Grab bag
Разработчики Insania Arcanum огласили некоторые подробности о своем будущем проекте:
- Действие игры будет происходить в США, в наши дни
- Начало будет на Уличном уровне, а это значит, что изначально персонажи о существовании Оккультного Андерграунда могут разве что догадываться
- Персонажи могут быть знакомы между собой заранее, по желанию игроков
- Система м'агии будет немного изменена. И, конечно же, персонажи смогут стать Адептами, равно как и последовать по пути Инкарнации. Если доживут, правда.
Подписаться на:
Комментарии (Atom)