Как я писал на днях, новый проект уже успел зачаться. Ему, безусловно, очень далеко до выхода в свет - месяцы, может быть даже годы. В свое время, между появлением самой идеи "Колеса" и первой игрой прошло 7-8 месяцев. У меня также есть наработки по паре сеттингов, которым уже более пяти лет.
Чем станет "Ветер с Востока"? Пока что даже для меня всё очень туманно, нет ничего, кроме пары фраз и набора образов:
Чем станет "Ветер с Востока"? Пока что даже для меня всё очень туманно, нет ничего, кроме пары фраз и набора образов:
- Недалекое будущее, ориентировочно 2150-ый год;
- Доминирование (или по крайней мере очень сильная позиция) японской культуры в мире;
- Холодная война, разведка и контрразведка, многосторонний конфликт;
- 70-ые: мода, нравы (понятия не имею почему, просто нравится);
- Кенсеи в кевларовых доспехах;
- Псионика (или Биотика, как в Mass Effect) - не на очень высоком уровне, но есть;
- Имплантанты, возможно генная инженерия;
- Отсутствие присущего жанру переизбытка синтетики в жизни человека;
- Новые религии и религиозные противостояния;
- Нет, корпорации не правят миром, хоть и сильны;
- Новый рассвет (или расцвет, и так неплохо) монархий;
- Реальная угроза политических скандалов и начала глобальной войны в случае провала;
- Теории заговора, но не в стиле иллюминати/массонов/людей в черном/etc;
Список еще буду продолжать. И видео в дополнение к сказанному:
Да, атмосферка впечатляющая. Ролик очень и очень.. В таком мире есть стимул что-то менять.
ОтветитьУдалить