На днях пересмотрел Sin City, обращая внимание уже не на сюжет, а на детали. Очень рекомендую игрокам сделать то же самое: львиную долю вдохновения я черпаю именно оттуда.
Игра с цветом, светом и двухмерными сценами — это, безусловно, будет моя работа. Я бы даже оценил это как мастерский challenge, потому что мне кажется, что это вовсе нелегко. Тем не менее, challenge accepted © :) (моя любимая картинка на эту тему)
От игроков же я ожидаю правильных пафосных "комикс-стайл" диалогов и, в идеале, "голоса за кадром".
Игра с цветом, светом и двухмерными сценами — это, безусловно, будет моя работа. Я бы даже оценил это как мастерский challenge, потому что мне кажется, что это вовсе нелегко. Тем не менее, challenge accepted © :) (моя любимая картинка на эту тему)
От игроков же я ожидаю правильных пафосных "комикс-стайл" диалогов и, в идеале, "голоса за кадром".
Комментариев нет:
Отправить комментарий